Shoutbox

« archiwum

avatar
..............|..............
10 Dec 02:59
avatar
Gleszczu [*]
10 Dec 00:29
avatar
dbp [*]
09 Dec 22:04
avatar
[*] immega
09 Dec 20:03
avatar
sajmos [*]
09 Dec 19:35
avatar
w takim razie witam czule kiedy nowe grafiki, bo bez sajmosa to hooynia : ( Szczęśliwy X D
09 Dec 18:58
avatar
Sajmos jest chu***owy i go nie będzie, żegnam
09 Dec 17:38
avatar
witam czule kiedy te nigdy = sajmos
08 Dec 20:40
avatar
Nigdy
07 Dec 23:17
avatar
witam czule kiedy sajmos
07 Dec 21:10
avatar
Po co jak i tak sobie zdejmie
07 Dec 02:55
avatar
x D
07 Dec 00:28
avatar
prosze o warna dla Vultur za spam na sb
06 Dec 23:32
avatar
dzienki dziala
05 Dec 21:36
avatar
05 Dec 20:52
avatar
fun i miec ubaw.. wybierz jedno.. btw Global chat?? @Vultur cos ty odjebal Szczęśliwy jak to popisac z ludzmi sie nie da teraz. ; (
05 Dec 14:50
avatar
Yalesz zabij ich wszystkich!
05 Dec 13:52
avatar
Ty sam nie wiesz co piszesz chopie Szczęśliwy
05 Dec 13:52
avatar
@Raav, jeżeli Vultur zrobił zmiany w ustawieniach Grav roomu, Ustawienia w loocie, to mam napisać że "ułatwił zmiany w loocie?, ułatwił mniej hp mobkom? " Duży uśmiech @Raav do szkoły @Vultur, nie powiem fajnie nawet się grało, tylko jak dla mnie te nowe achi pointy to pomyłka, full agi buildy itp Duży uśmiech skoro chcesz żeby gracze mieli ubaw... dlaczego nie odpaliłeś fun serwa jak to zwykle robiłeś?
04 Dec 23:11
avatar
btw cos placzecie ze ulatwienie, a o zenni nikt nic nie pisal x D
04 Dec 22:11
Statystyki
» Użytkownicy: 1,264
» Najnowszy użytkownik: michalK120
» Wątków na forum: 1,261
» Postów na forum: 10,254

Pełne statystyki

Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Nasza Grupa FB:



Partners:


 
  #MiniChanges update
Napisane przez: Vultur - 16-10-2016, 21:37 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (5)

20:40 16.10.2016

- Zmniejszono cenę shrimpów u Alexa o połowę,
- Zmniejszono drop shrimpów o połowę
- Łowienie ryb jest dostępne dopiero od 50 lvla

Wydrukuj tę wiadomość

  Kary za bota + CLIENT + RATY
Napisane przez: Invisiblity - 14-10-2016, 18:37 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (8)

Sytuacja wygląda następująco:

# Report na forum za full afk cavebota - 2 dni bana.
# Report w grze (pod rule violation[ctrl+r]) - kill, który będzie wyglądał jak deska na bad karmie.
# Powyższe zasady tyczą się też trenowania ene i defa

# MC DOZWOLONE!

Wszelkie zmiany będą ogłoszone na forum i na serverze, ale wydaje mi sie, że zostanie tak jak jest.

//EDIT BY VULTUR
KLIENT 3.00 S1 WERSJA A
KLIENT 3.00 S1 WERSJA B

Raty:
Exp 0.1x
Skill 7x
Ki Lvl 5x

Wydrukuj tę wiadomość

  KONKURS
Napisane przez: Vultur - 09-10-2016, 21:07 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (2)

LINK DO WYGRANIA 1. 600 PREMIUM POINTS 2. 90 PREMIUM DAYS 3. 30 PREMIUM DAYS

Wydrukuj tę wiadomość

  Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r.
Napisane przez: Vultur - 01-10-2016, 15:12 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (76)

[Obrazek: nu8V.png]

Nowe PvP • Nowy Balans Postaci • Nowe Planety 

Data: 14.10.2016 r. # 18:00





Chciałbym was zaprosić na długo wyczekiwaną edycję low expa, zostało naprawionych kilka błędów, które zepsuły poprzednią edycję. 
Czyt. za dużo expa za sagi, gravity room, daily taski (za dużo expa)
Dołożę wszelkich starań aby to była najlepsza lub jedna z najlepszych edycji DBP na jakich graliście.

#Kary + #Exp + #Skille
Na razie nie są dokładnie ustalone, przy konfiguracji serwera wszystko tutaj napiszę.

Wstępny Changelog:

#BALANS
- Namek Warrior traci balla na rzecz glover'a
- Cooler otrzymuje od 1 lvla balla, jest on dużo słabszy od balla Gohana
- Wszystkie profesje mają jednakowy mnożnik skillowania podstawowego skilla, dzięki czemu jednakowo mogą rywalizować i łatwiej je zbalansować
- Human traci balla na rzecz swordów
- Wiele mniejszych zmian we wszystkich profesjach na 400 lvlu
- Wiele mniejszych zmian we wszystkich profesjach na 600 lvlu po rebornie

#PVP
- Rozgrywka PvP jest zmieniona i PvP teraz będzie bardziej taktyczne,
& Ballowce zatruwają w zależności od balla
& Swordy oraz Glovery wyssają ki points
- 8 całkowicie nowych technik z unikatowymi działaniami
- Zanzoken zmieniony exhaust z 3 sekund na 5 sekund

#ROZGRYWKA
- Poprawione def buga we wszystkich sagach [Niektóre profki nie dostawały dmg z łapy]
- Podzielenie sag na etapy, każdy etap sag zwiększa sagom heal i arma
- Sagi dostały boost'a dmg, exp za nie został inaczej rozłożony oraz zmniejszony zwłaszcza w sagach po rebie
- Tracenie poziomów na bad karmie, zostało inaczej rozłożone, proporcjonalnie do mniejszej ilości karmy mniej tracimy [Przykład 1-9% bad karmy tracicie 1/15 tego co przy 100%]
- Gravity Room daje mozliwosc skillowania energy i defesne tylko do 106 poziomu (15% abso)
- Summon Pointsy za daily taski otrzymujemy od 200 lvla
- Wszystkie bronie tracą wbudowany attack speed
- Oblivion Legs zmiana as z 30 na 10 w nich oraz speed z -400 na -250
- Wszystkie 36 pozycji położeń dragon balli (ziemskich) zostało zmienione na x nowych.
- Obniżenie expa za daily taski (0.6x) // Dodane 17:20 || 01.10.2016
- Dodane mini senzu do normalnego karrina // Dodane 19:36 || 12.10.2016
- System przeciwko automatycznemu obracaniu, 1 sec exh // Dodane 22:09 || 13.10.2016
- Dwie nowe planety (są one nie wielkie, zgodnie z anime) - na razie bez npc // Dodane 12:00 || 14.10.2016
- Aktualizacja SAG [expa] na ACC makerze  // Dodane 12:00 || 14.10.2016
- Aktualizacja Czarów Profesji (Wszystkie nowe (bez opisów) + aktulizacja ki dla Demon Death Ball)  // Dodane 12:26 || 14.10.2016
- Majin Belt z 10 skill'a defa daje teraz tylko 5 skill'a defa // Dodane 15:00 || 14.10.2016
- Aktualizacja WSZYSTKIM % DMG, są one zgodne w 100% z tym co się dzieje w profkach (zawsze były na oko) // Dodane 15:00 || 14.10.2016
[UWAGA! Nie porównujcie % dmg ki, dlaczego? Gdyż one są balansowane również w danym spellu = rozbieżność i to czasem bardzo duża z praktyką]
(Dodatkowo, nie wszystkie profki zaczynąją z jednakową podstawą tyczy się to zarówno ki jak i meele dmg)
(% są liczone na podstawie poprzedniego transa także np. 3.0 * 100 / 2.5 gdzie 2,5 to poprzedni trans a 3.0 następny i tak po kolei)
- Aktualizacja WSZYSTKIM % absorba u profek // Dodane 15:25 || 14.10.2016

[ToDo] - Kilka nowych sag
[ToDo] - Balans kilku nagród rzeczowych w podstawowych sagach
### Na pewno znajdzie się kilka innych zmian... ###

Zapraszamy na wspaniałą edycję! Bez was to się nie uda!

Wydrukuj tę wiadomość

  SAGI
Napisane przez: Vultur - 13-08-2016, 22:59 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (11)

Ktoś ma jakieś zastrzeżenia? Póki co jest to szkic exp'a za sagi, zabieram się też za planowanie boostów itd.

[Obrazek: VYJI.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  KONIEC TESTów.
Napisane przez: Vultur - 02-08-2016, 04:00 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (84)

Testy dobiegły oczekiwanego końca, wspólnie z pomocą osób takich jak Drago, Rise, Segir oraz Biechu pomyślnie skończyliśmy testy wszystkich postaci. 
DZIĘKUJE wszystkim wyżej wymienionym osobom za pomoc, gdy inni po prostu to olali i czekali na gotowe to oni mi pomagali i przy tym nawet fajnie się bawili Oczko  

Postacie są zbalansowane zarówno na 400 lvlu jak i 600 na fusion transie. Balansowaliśmy je w ten sposób, że 2 osoby się biły a ja poprawiałem na bieżąco postacie, jak były za silne lub za słabe. 

Ewentualne odchyły powstałe poprzez lvl w dalekiej przyszłości będą balansowane już w trakcie rozgrywki gdy zajdzie taka potrzeba. PvP jest całkowicie odświeżone, wyróżniamy praktycznie 4 klasy postaci każda inaczej działa na drugą. Jednakże więcej informacji możecie uzyskać od wyżej wymienionych osób pomagających w testach lub promocyjnym przyszłą edycje temacie. 

Jednakże jeszcze sporo roboty. Nie podaje oficjalnej daty startu gdyż nie wiem jak to się potoczy jeszcze. Prawdopodobnie będzie to początek września. Dlaczego tak długo? Potrzebuje minimum 2 tygodnie na dobrą reklamę oraz 2 tygodnie pracy mi zostało. Planuje też wyjazd na ok tydzień nad morze także data startu pod koniec sierpnia nie jest możliwa.

POZDRAWIAM

Wydrukuj tę wiadomość

  PvP Beta Naruto Priority
Napisane przez: Briko - 28-06-2016, 00:40 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (30)

Witam!


Na serwerze Naruto Priority jest już wszystko na tyle przygotowane by pozwolić graczom aby przetestowali możliwości swoich ulubionych postaci. Pod tym tematem chciałbym aby gracze pisali opinie na temat itemków/postaci, które się aktualnie na serwerze znajdują. Balans będzie na 1000 lvlach po rebie, więc każdy gracz będzie mógł sprawdzić maksymalne możliwości swojego ulubieńca. Zachęcam do udziału.


Postacie

Postacie, które występują na Naruto Priority zostały wyposażone w ekwipunek, który dobierałem do postaci według własnego uznania. Jestem także człowiekiem, więc mogłem się pomylić dlatego proszę o wyrozumiałość! Postacie dzielą się na grupy


Postacie silne ze spella

[Melee]
-Naruto [ Kurama Set ]
-Itachi [ Uchiha Set ]
-Minato [ Uchiha Set ]
-Orochimaru [ Uchiha Set ]

[Ranged]
-Sai [ Mizukage Set ]
-Shino [ Mizukage Set ]
-Shikamaru [ Mizukage Set ]
-Ino [ Hashirama Set ]
-Gaara [ Kazekage Set ]
-Kankuro [ Mizukage Set ]


Postacie Hybrydowe [ dość mocne ze spella i łapy ]

[Melee]
-Sasuke [ Madara Set ]
-Kakashi [ Madara Set ]
-Neji [ Kurama Set ]
-Kiba [ Kurama Set ]
-Hinata [ Kurama Set ]
-Madara [ Madara Set ]
-Kisame [ Madara Set ]

[Ranged]
-Temari [ Tobirama Set ]
-Deidara [ Tobirama Set ]
-Konan [ Tobirama Set ]


Postacie silne z łapy

[Melee]
-Sakura [ Tsunade Set ]
-Lee [ Raikage Set ]
-Chouji [ Raikage Set ]
-Hidan [ Senju Set ]

[Ranged]
-Tenten [ Tobirama Set ]



Skille

Każda postać ma ustawione skille na poziomach
-Ninjutsu - 120
-Attack Speed - 90
-Critic - 50
-Taijutsu - 75
-Kenjutsu - 75
-Distance - 75
-Defence - 50
-Absorb - 50


DeathMatch System 

Logujemy się na postać w Temple i po jakiś 5 sekundach teleportuje nas na GuildWar/Event arenę gdzie będziecie mogli testować możliwości swoich postaci. Ta arene jest to PvP Zone, więc nie traci się lvli nic. Gdy zginiemy przenosi nas do Temple, a po jakiś 5 sekundach znowu na pole walki. Myślę, że jest to bardzo dobry system, dzięki któremu uda się wychwycić jak najwięcej bugów itd. 


Klient Download

http://priority-servers.pl/upload/

Pobieramy np beta v0.1.exe


Konto, na którym znajdują się postacie

Od razu napiszę, że na tym koncie może być zalogowane więcej niż tylko jedna osoba czy też jedna postać.

a/test

Wydrukuj tę wiadomość

  Special Techniques and others!
Napisane przez: Vultur - 16-06-2016, 20:05 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (68)

DOSTĘPNE NA TEST SERWERZE!

[Obrazek: sc1x.jpg]

[Obrazek: goku.png][Obrazek: vegeta.png][Obrazek: brolly.png]

*** Berserker Mode ***

Przez 15 sekund postać otrzymuje co sekundę 5 rage, cooldown 60 sekund.

//Komentarz: Tym postaciom za dużo nie brakuje dlatego nie wiele różni się od czaru furie, jednak daje całkiem sporo bo nie musimy go używać wtedy.

[Obrazek: gohan.png][Obrazek: trunks.png]

*** Uncontroled Rage ***

Wymaga minimum 81 rage, leczy od razu do full'a, następnie co 0,3 sekundy leczy po 30% hp, przy czym za każdym razem zabiera 8 rage, dzieje się tak do wyczerpania rage, maxymalnie 10 razy. Cooldown 60 sekund.

//Komentarz: Jest to takie pewne wyjście z ciężkiej sytuacji, postacie te mają mało hp i w krytycznej sytuacji kosztem swoich punktów rage mogą uciec od deda, zarówno w pvp jak i pvm. Bardzo mocno boostujący czar, z powodu tego że praktycznie do 3 sekund jesteśmy niemalże nieśmiertelni jak target nie zjada nas na hita.

[Obrazek: tuffle.png][Obrazek: cell.png]

*** Sharp Skin ***

Technika ta pozwala na poprawę ataków ki wyżej wymienionych postaci, działa na zasadzie czegoś za coś, czyli na 10 sekund czaru daje nam 90% skilla energy, ale w zamian daje 200% ki lvl'a co zwiększa siłę ataków ki. Działa zarówno z kaiokenem jak i bez, jednak gdy jest włączony trzeba odczekać ok. 1,2 sec na aktywację. Cooldown 30 sekund.

//Komentarz: Zobaczymy w praktyce jak technika będzie działać na mniejszym i większym lvlu bo wiadomo opiera się ona procentowo, jednak technika jest dość fajna, gdyż z lekkiego tanka robimy nam się dość dobry napastnik.

[Obrazek: freezer.png][Obrazek: cooler.png]

*** Death Beam ***

Technika podobnie jak działała na freezerze, jednak teraz ma ją teraz też cooler. Uwaga! Technika daje stuna na 3 sekundy, nie można wtedy się ruszyć w ogóle, nie działa na potwory z oczywistych powodów. Cooldown: 30 sekund. (Target)

//Komentarz: Technika jeszcze bardziej poprawia te profesje, dlatego też dostała nerfa na swój dmg

[Obrazek: majin.png]

*** Curse Healing ***

Technika typu area, wielkości nendouriki u janemby, zabiera 5% ki przeciwnikowi (tylko targetowi) 3 razy co sekundę. Cooldown 30 sec.

//Komentarz: Jak każda profesja typu tank, majin miał małe perspektywy w zderzeniu z innym graczem w PvP, dzięki tej unikatowej umiejętności będzie mógł powalić nie jednego saiyana, gdy użyje jej w odpowiednim momencie. Dotyczy to również innych profek ale saiyani jak wiemy mają wszystkie transy okresowe.

[Obrazek: janemba.png][Obrazek: shenron.png]

*** Super Charge ***

Technika typu target, jest to typowy doskok z dmg, tym właśnie profkom brakuję tego aby w odpowiednim momencie zadać decydującego hit'a ze sword'a/glov'a.

//Komentarz: Shenron może połączyć swoją drugą technikę w odpowiednim momencie z tą dzięki czemu więcej z działa natomiast janemba, jak widzi, że target jest już u kresu swoich hitpoinst'ów może dobić go.

[Obrazek: human.png][Obrazek: videl.png]

*** Repair ***

Kolejną techniką jest technika lecząc'a, dostają ją właśnie nasze androidy, działa ona w ten sposób, że przez 7 sekund co sekundę dostają 10% hp. Cooldown: 30

//Komentarz: Androidy to klasa postaci support, dzięki takiej technice dostają dodatkowy supportowy dla nich czar, który raczej nie ma dać nadać specjalnej ofensywności czy też mocy w tankowaniu, po prostu mogą bardziej agresywnie atakować lub lepiej Sobie radzić w niektórych trudnych sytuacjach zwłaszcza warach

[Obrazek: nw.png][Obrazek: spc.png]

*** Namek Furie ***

Technika dla namków to bardzo dziwna technika, raczej nie spotkacie jej na innych serwerach, polega ona na wysłaniu do targetu 20 balli w bardzo szybkim speedzie, wyglądają jak green balle, jednak to dalej technika.

//Komentarz: Technika dobra zarówno dla SPC'ka jak i NW'ka, temu drugiemu daje dodatkowej ofensywy, której czasem mu brak

----------------------------------------------------------------
------------------ SPECJALNE HITY ------------------------
----------------------------------------------------------------

Balle / Blasty:

[Obrazek: sc1x.png]

6% szansy na zatrucie targetu, w przypadku zatrucia następuję po Sobie co jedną sekundę 5 hitów z kolorem i efektem pod blast / ball. Hit jest równoważny do poziomu gracza. Uwaga! W przypadku odznaczenia mob'a hity dalej lecą, gracza nie.

Glovery/Swordy:

[Obrazek: sc2x.png]

6% szansy na wyssanie ki pointów targetu (tylko gracz). Działa to w ten sposób, że w przypadku wyssania następuję po Sobie co jedną sekundę 3 wyssania. Wyssanie jest równoważne do poziomu gracza x2. Uwaga! W przypadku odznaczenia targetu wyssanie dalej działa.

Wydrukuj tę wiadomość

  TEST SERVER 2016
Napisane przez: Vultur - 06-06-2016, 17:10 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (41)

Uwaga! Szczegóły opisze w tym temacie, zalecam obserwować temat!

OSTATNIA AKTUALIZACJA TEMATU : 10.06.2016 [3 akt.]

[Obrazek: deathmatch.png]
Balans postaci zostanie podzielony na dwie kategorie, na początku musimy zbalansować postacie na 400 poziomie.
Dlaczego tak a nie na od razu na fuzji i 600 poziomie, a to dlatego iż chce aby postacie były zbalansowane na dwóch poziomach gry, tej początkowej z easy questami i tej po fuzji już z 600 poziomem i medium questami itd.

Balans na dwóch kategoriach da nam jeszcze więcej satysfakcji z gry.

Od razu jak skończę przygotowywać postacie pod test to go odpalę dzień wcześniej niż zapowiadałem.
Postacie DPS: Brolly, Gohan, Trunks, Cooler, Freezer, Namek SPC
Postacie Support: Goku, Vegeta, Human, Videl
Postacie Tank: Majin, Janemba, Tuffle, Shenron, Cell, Namek Warrior

Kategoria "I" Cechy

- 400 poziom, 60 rage, 15 status pointsów
- Easy Questy [+750hp/ki]
- Skille: 130 AS, 100 Ki lvl, 130 TP, 90 sf/kb/str, 112 ENE/DEF
- EQ: Tenshin Set, Cyborg Mask, Majin Belt, Shory,Saiyanki,Ene Ball

Konta:
1. dps/dps
2. support/support
3. tank/tank

---------------------------------------------------------------------------------

AKTUALIZACJA NR 3:
- Specjalny tryb death matchu na mapie wojen gildi,
- 15 sekund na przygotowanie: dodanie pkt w agi/pow oraz włączenie transów buff spelli
- Losowe miejsca w których się zrespimy
- Dodane HP: 3350 oraz KI: 2200 za SAGI!

Wydrukuj tę wiadomość

  Nowy Layout Płatności + Przelewy + Like System
Napisane przez: Vultur - 21-05-2016, 03:01 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (16)

Witam,

Nowy Layout Płatności + Przelewy + Like System + Moja Matura

# Ostatnio na forum dodałem Like System, jest to świetny system ofc. skopiowany z fb, ale bardzo cieszy Oczko
Oczywiście liczę na setki lajków pod tym postem Oczko

# Na pytania o maturę: TAK ZDAŁEM, jeszcze nie jestem pewny jak matura z polaka pisemnego ale trzeba być dobrej myśli, wszystkie ustne na pewno są zaliczone Uśmiech

# Nowy Layout Płatności można go zobaczyć na naszym acc makerze lub screenie poniżej, przyjemniejsze dla oka i bardziej profesjonalne. Dodatkowo dodałem zakładkę przelewów na acc makerze, bo sporo osób o to prosiło a dopiero teraz mam na to czas. Nie którzy już nawet myśleli, że przelewy zostały wycofane Cwaniak

# Jakiś czas temu dodałem też wyświetlanie na postaci na acc makerze jakie zostały na niej paragony użyte, widać dopiero po użyciu jednego paragonu, aby nie było pustego miejsca.

http://sv1.priority-servers.pl/?subtopic=buypoints
http://sv2.priority-servers.pl/?subtopic=buypoints

[Obrazek: ovFx.png]

Wydrukuj tę wiadomość

 
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Ostatnie wątki
mapa
Forum: Pomoc
Ostatni post: Viruse
11 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 24
Mikołajowa promocja punkt...
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
05-12-2018, 20:52
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 118
Grafiki
Forum: Pomysły
Ostatni post: yalesz
04-12-2018, 20:38
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 154
Highscores
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
03-12-2018, 23:07
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 100
Patch 3.22.6 - 02.12.2018...
Forum: Newsy
Ostatni post: Learza
03-12-2018, 02:27
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 115
Vultur <3
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Raav
29-11-2018, 07:52
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 2,792
status skills
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Raav
29-11-2018, 07:40
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 1,488
Agility a Ki Force/Power
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Raav
29-11-2018, 07:38
» Odpowiedzi: 15
» Wyświetleń: 2,280
Patch 3.22.5 - 28.11.2018...
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
29-11-2018, 01:01
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 146
Forum
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Raav
28-11-2018, 11:33
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 1,742

Menu