Statystyki
» Użytkownicy: 646
» Najnowszy użytkownik: MoisesFitz
» Wątków na forum: 837
» Postów na forum: 6,791

Pełne statystyki

 
  #rework2
Napisane przez: Vultur - Wczoraj, 10:58 AM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (2)

- Wyłączone anty-obracanie w trakcie w pvm, w pvp jest dalej (czyli gdy atakujemy graczy)

- Zmieniono Shadow Task na kolejno 2500>1500, 1500>1000 i 1000>750 mobków z tego taska, na prośbę graczy w ankiecie jakiś czas temu

- Poprawiono błąd z teleportem od North Kaio do west kaioshina

- Zmniejszono w Paikuhan Quescie liczbę wymaganych do zabicia brolly z 1000 na 600

- Nowy resp super saiyanów jest dostępny od 600 lvla

Wydrukuj tę wiadomość

  Wesołych Świąt Wielkanocnych
Napisane przez: Dymek - 04-15-2017, 04:42 PM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (7)

[Obrazek: wielkanoc_2014.png]

Razem z całą Administracją DBP chcemy życzyć Wam zdrowych, spokojnych, wesołych Świąt, bogatego zająca żebyście mieli na PP oraz mokrego dyngusa!

Wydrukuj tę wiadomość

  Update
Napisane przez: Vultur - 04-15-2017, 02:15 AM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (9)

Magazyn Staminy
- Dodanie zapowiadanego magazynu staminy, zgodnie z opinią kilku osób magazyn będzie mieścić 24h czyli pełny dzień expa. Mianowicie 4 dni staminy. Wybranie 6 godzin lub resztek to koszt 5 pp, trzeba uważać, żeby sprawdzić czy wyrobi się tyle do najbliższego odswieżenia staminy gdyż wtedy znów trafi do magazynu, lecz to jest raczej oczywiste. Teraz tak aby stamina trafila do magazynu, trzeba dzien po którym jej nie wyrobilismy zalogowac na postac minimum raz i wtedy od razu trafi do magazynu ilosc, ktora pozostala z dnia poprzedniego. Czyli jak ktos wyexpil cala stamine w piatek, wyloguje i nie zaloguje do gry do nastepnego piatku to w jego magazynie nie pojawi sie stamina... to jest dosc kluczowy element tego systemu, takze wole wytlumaczyc zbyt dokladnie niz zeby potem byly pretensje.

- Dodatkowo zostala mala modyfikacja battle tower questa, tez byla zapowiedziana mianowicie po 10 minutach po przejsciu przez drzwi tego questa i zaatakowaniu lub nie zaatakowaniu fali mobkow kicka z questa. Mala rzecz jednak bardzo bardzo potrzebna Uśmiech

PS: Ceny BOXów ustawione na normalne, minelo 7 dni, wlacznie z money box'em

Wydrukuj tę wiadomość

  REWORK.
Napisane przez: Vultur - 04-13-2017, 10:33 PM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (25)

- Ustawiony end_game_lvl na 999, dla niewtajemniczonych po wbiciu tego poziomu nie da się zdobywać żadnego expa jest to absolutnie ostateczny lvl.
- Loot zmieniony z 1x na 1.5x (mówiliście, żeby podwoić, ale ja uważam, że 1.5x wystarczy całkowicie zawsze było 1.25x i było ok)
- Skille z 7x na 12x (też nie podwajam bo to będzie orshabunda) || Ki lvl 5x na 6x
- Gravity room ustawiony na 133/133 max czyli full abso bez missow (jak ktoś będzie chciał full missy to będzie musiał się bardziej postarać)
- DMG jest ustawiony na taki jak był na wszystkich edycjach.

Exp po rebie zmieniony na:
1 - 200    = 2x
200 - 400 =  1x
400+       = 0.5x

//Staminy nie usuwam, uważam że system jest niedoceniony, jak wprowadzę magazyn to nie będzie takiego narzekania Uśmiech

Wydrukuj tę wiadomość

  Update
Napisane przez: Vultur - 04-12-2017, 12:21 AM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (22)

- Zablokowane pushanie na reb arence
- Zablokowane zasypywanie sztang
[Obrazek: 11710.ico]
- Dodany nowy przedmiot do ItemShopu: bonus exp earrings, koszt pary to 50 punktów, na 6 godzin, dają 110% expa za potwory
- 4 nowe przedmioty do wydropienia z potworów z możliwością sprzedaży u NPC Sellior - Opcja dobra dla low lvli
[Obrazek: green_leather.gif]
# Green Leather dropi z green saibamen, green soldier, green wolf cena sprzedaży w sklepie to 100 zeni
[Obrazek: Tusk.gif.pagespeed.ce.dECuSP7ime.gif]
# Tusk dropi z triceratops, large triceratops, tyranosaur cena sprzedaży w sklepie 150 zeni
[Obrazek: bone.gif]
# Bone dropi z skeleton,vampire,ghoul,goner cena sprzedaży w sklepie 200 zeni
[Obrazek: hook.gif]
# Hook dropi z general wolfów cena sprzedaży w sklepie 400 zeni
+++ wszystkich chapionow tych mobkow +++

///Podsumowanie
Dwa pierwsze elementy aktualizacji to rzeczy, o które wiecznie były problemy na forum, dzięki nim rozgrywka będzie przyjemniejsza
Następnie pojawia się przedmiot, który miałem dodać włącznie z kolcami na skilla, ale po długim czasie gdy pisałem stamine system to już Sobie przygotowałem silnik pod te kolce. Przyda się osobą, które będą chciały nadrobić stratę lvla. Kilka przedmiotów do zarobku na low poziomie. Mała aktualizacja, ale myślę że was ucieszy.

Wydrukuj tę wiadomość

  Log
Napisane przez: Vultur - 04-09-2017, 01:45 AM - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

- Poprawiony błąd z przedziałami boss'ów, niekiedy boss nie bił gracza a gracz mógł go bić bez obaw.

Wydrukuj tę wiadomość

  Jam Jest Admin!
Napisane przez: Dymek - 04-07-2017, 03:11 PM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (17)

Witajcie!

Powiem krótko - eventy, eventy i jeszcze raz eventy WRACAJĄ.
A wraz z eventami wracam na stanowisko Administratora, ciesze się, że Vultur dał mi szansę i postaram się tej szansy nie zaprzepaścić.

Pozdrawiam,
Admin Dymek
GM*
Pozdrawiam Inwi

Wydrukuj tę wiadomość

  Plan Edycji S1
Napisane przez: Vultur - 04-05-2017, 10:29 AM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (37)

Plan Edycji:
#Raty

Exp to ważny i kluczowy element edycji typu Hard, doświadczenie z poprzedniej edycji dało nam pogląd, ze przeskok rozgrywki przed lastowej do tej polastowej jest zdecydowanie za duży. Czyt. przede wszystkim nowi gracze często nie dochodzą nawet do lasta, natomiast starzy wyjadacze, wbijają lasta a potem to już lvl za lvlem Uśmiech

Przed Rebem:

1 - 50      = 2.0x
50 - 80      = 1.9x
80 - 120   = 1.8x
120 - 150  = 1.7x
150 - 180 = 1.6x
180 - 200  = 1.5x
200 - 230 = 1.4x
230 - 260  = 1.3x
260 - 290 = 1.2x
290 - 320  = 1.1x
320 - 350 = 1.0x
350 - 400  = 0.9x
400 - 450 = 0.8x
450 - 500  = 0.7x
500 - 550 = 0.6x
550 - 600  = 0.5x
600 - 650 = 0.4x
650 - 700  = 0.3x
700+        = 0.2x

Po Rebie:

1 - 200    = 1x
200 - 400 = 0.5x
400+       = 0.2x

#onePlayerOnlinePerAccount = true

Czyli system logowania kilku postaci na jednym koncie zostaje wyłączony, gdyż system był nadużywany w sposób bardzo nie korzystny dla serwera, a mianowicie znajomi się zgadywali i kupowali Sobie jednego PACC'a i w ten sposób omijali kupno na osobne konta, a serwer był stratny.

#System Bossów

1. Inne przedziały lvlowe bossów, bardziej przystosowane pod wzgląd wszystkich graczy:

Wolf: 1-50
Green Saibamen: 30-100
Commando: 80-130
Namek: 120-170
Demon: 150-250
Golden Samurai: 180-350
Yeti: 200-500
Ginger: 300-600
Biotsuful: 350-700
Spopovich: 1-1000
Hatchhyack: 500-1000
West Kaioshin: 600-1400
Hildegarn: 800-3000

2. Expo z bossów zostało pomniejszone o polowe, ze względu na to jak potoczyła się ostatnia edycja, po prostu bossy dawały za dużą przewagę w rozgrywce całej edycji.

#Nowe Respy

Świat Dragon Ball Priority wzbogaci się o co najmniej 6 respów na start edycji. 5 z 6 respów, o których mowa jest wykonana przez Rashel'a, za co mu bardzo dziękuje Uśmiech  Jak już o nim mowa, to znacznie ułatwił mi pracę nad przygotowaniem tej edycji, gdyż podsunął mi wiele ciekawych pomysłów z dobrą argumentacją.

1. Blaze Metalice, bardzo ładnie prezentujący się w grze resp myślę, że wszystkim się spodoba.
2. Green Soldiery, obecnie będzie pod względem wydajności to 1 lub 2 resp tych potworów, na dodatek zdecydowanie bliżej położony, przez co pewnie będzie oblegany.
3-5 Hell, został znacznie rozbudowany, poprzez dodanie 3 respów, mianowicie respu Gonerów, Death Machine oraz Annihilatorów, ten ostatni jest ogromny, godna konkurencja tego na ziemi koło Vulcanu, ale myślę, że wydajniejszy.
6. Pirate Wolfy, został dodany duży fajny resp w podziemiach obecnych już pirate wolfów, zgodnie ze zmianą wymienioną później może to być fajna odskocznia dla podobnych potworów, mniej oblegana bo dalej położona.

#Stamina System

Unikatowy pisany od zera system staminy, mianowicie całkowicie różniący się od tego zwykłego tibijskiego, każdy gracz będzie miał 6h expienia na dobę, czyt. od 00:00 do 23:59, 6h czasu kiedy leci expo w ten sposób każdy będzie musiał codziennie aktywnie expić, gdyż następnego dnia tego nie nadrobi. Każdy będzie też brać pod uwagę expienie ręczne gdyż wtedy więcej wyciągnie na godzinę expa. Przewaga osób, którzy maja znacznie więcej czasu na grę się zmniejszy, a dzięki ratom expa przewaga graczy nie będzie taka drastyczna.

#Balans transów
#HP
Vegeta
Stare
50lvl - 0 Powerlevel
100lvl - 0 Powerlevel
200lvl - 2100 Powerlevel
270lvl - 3400 Powerlevel
350lvl - 2,000 Powerlevel
Nowe
50lvl - 500 Powerlevel
100lvl - 800 Powerlevel
200lvl - 2,100 Powerlevel
270lvl - 2,100 Powerlevel
350lvl - 2,000 Powerlevel
 
Trunks
Stare
50lvl - 600 Powerlevel
120lvl - 4,400 Powerlevel
200lvl - 0 Powerlevel
300lvl - 1,000 Powerlevel
Nowe
50lvl - 500 Powerlevel
120lvl - 2,500 Powerlevel
200lvl - 2,000 Powerlevel
300lvl - 1,000 Powerlevel
 
Tuffle
Stare
50lvl - 1,000 Powerlevel
120lvl - 3,600 Powerlevel
175lvl - 1,000 Powerlevel
285lvl - 4,000 Powerlevel
350lvl - 2,000 Powerlevel
Nowe
50lvl - 1,000 Powerlevel
120lvl - 1,600 Powerlevel
175lvl - 3,000 Powerlevel
285lvl - 4,000 Powerlevel
350lvl - 2,000 Powerlevel
 
Cell
Stare
50lvl - 0 Powerlevel
100lvl - 2,400 Powerlevel
160lvl - 0 Powerlevel
230lvl - 7,500 Powerlevel
340lvl - 5,000 Powerlevel
Nowe
50lvl - 800 Powerlevel
100lvl - 2,400 Powerlevel
160lvl - 2,700 Powerlevel
230lvl - 4,000 Powerlevel
340lvl - 5,000 Powerlevel
 
Humek & Videl
Stare
80lvl - 0 Powerlevel
120lvl - 2,500 Powerlevel
210lvl - 4,000 Powerlevel
300lvl - 3,000 Powerlevel
Nowe
80lvl - 800 Powerlevel
120lvl - 2,500 Powerlevel
210lvl - 3,200 Powerlevel
300lvl - 3,000 Powerlevel
 
Namek Warrior
Stare
50lvl - 2,000 Powerlevel
120lvl - 4,000 Powerlevel
210lvl - 5,000 Powerlevel
300lvl - 2,000 PowerLevel
Nowe
50lvl - 1,200 Powerlevel
120lvl - 3,000 PowerLevel
210lvl - 4,300 PowerLevel
300lvl - 4,500 PowerLevel
 
#5 KI
Vegeta
Stare
50lvl - 100 Ki Points
100lvl - 300 Ki Points
200lvl - 1600 Ki Points
270lvl - 500 Ki Points
350lvl - 1,000 Ki Points
Nowe
50lvl -  300 Ki Points
100lvl - 700 Ki Points
200lvl - 1,000 Ki Points
270lvl - 1,000 Ki Points
350lvl - 500 Ki Points
 
Trunks
Stare
50lvl - 400 Ki Points
120lvl - 3,600 Ki Points
200lvl - 0 Ki Points
300lvl - 1,000 Ki Points
Nowe
50lvl - 400 Ki Points
120lvl - 2,500 Ki Points
200lvl - 1,100 Ki Points
300lvl - 1,000 Ki Points
 
Tuffle
Stare
50lvl - 700 Ki Points
120lvl - 3,000 Ki Points
175lvl - 700 Ki Points
285lvl - 4,000 Ki Points
350lvl - 2,000 Ki Points
Nowe
50lvl - 800 Ki Points
120lvl - 1,600 Ki Points
175lvl - 3,000 Ki Points
285lvl - 3,000 Ki Points
350lvl - 2,000 Ki Points
 
Cell
Stare
50lvl - 0 Ki Points
100lvl - 1,100 Ki Points
160lvl - 0 Ki Points
230lvl - 3,400 Ki Points
340lvl - 0 Ki Points
Nowe
50lvl - 500 Ki Points
100lvl - 800 Ki Points
160lvl - 1,200 Ki Points
230lvl - 3,000 Ki Points
340lvl - 0 Ki Points
 
Humek & Videl
Stare
80lvl - 0 Ki Points
120lvl - 2,500 Ki Points
210lvl - 4,000 Ki Points
300lvl - 0 Ki Points
Nowe
80lvl - 800 Ki Points
120lvl - 1,500 Ki Points
210lvl - 3,000 Ki Points
300lvl - 1,200 Ki Points
 
Namek Warrior
Stare
50lvl - 1,600 Ki Points
120lvl - 2,400 Ki Points
210lvl - 3,000 Ki Points
300lvl - 0 Ki Points
Nowe
50lvl - 500 Ki Points
120lvl - 2,000 Ki Points
210lvl - 2,500 Ki Points
300lvl - 2,000 Ki Points
 
Więcej wkrótce Uśmiech

Wydrukuj tę wiadomość

  Dragon Ball Priority S1
Napisane przez: Vultur - 03-24-2017, 11:27 AM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (68)

[Obrazek: plakat%20start.png]




Wydrukuj tę wiadomość

  FUN v4
Napisane przez: Vultur - 02-02-2017, 06:17 PM - Forum: Newsy - Odpowiedzi (23)

- [REB] Cooler +25% dmg z balla [taki sam DMG jak na S1]
- [REB] Majin +5% Abso Ki, +4.1% ki DMG

Wydrukuj tę wiadomość

 
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Ostatnie wątki
Wodzu oddaje itemy
Forum: Rozmowy o DBP
Ostatni post: Learza
41 minut(y) temu
» Odpowiedzi: 5
» Wyświetleń: 60
Aktualizacja info
Forum: Pomysły
Ostatni post: Cive
1 godzinę temu
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 33
Co wam sie nie podoba na ...
Forum: Rozmowy o DBP
Ostatni post: Cive
1 godzinę temu
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 43
Pomysł
Forum: Pomysły
Ostatni post: sallakin
3 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 20
» Wyświetleń: 224
Ah te bany ( Obrona Civa)
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Invisiblity
Dzisiaj, 03:01 AM
» Odpowiedzi: 8
» Wyświetleń: 156
Cn Cive Bug Pz
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Dymek
Wczoraj, 06:52 PM
» Odpowiedzi: 9
» Wyświetleń: 175
#Sonda
Forum: Sondy
Ostatni post: Vultur
Wczoraj, 12:39 PM
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 331
#rework2
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
Wczoraj, 11:01 AM
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 162
Obracanie
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Vultur
Wczoraj, 10:48 AM
» Odpowiedzi: 24
» Wyświetleń: 664
Rkey
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Vultur
Wczoraj, 10:26 AM
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 50

Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Menu