Forum PrioGames.com
Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Wersja do druku

+- Forum PrioGames.com (https://board.dbp.prioritygame.pl)
+-- Dział: Ogólne (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Dział: Newsy (https://board.dbp.prioritygame.pl/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Wątek: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. (/showthread.php?tid=313)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - BoSh - 14-10-2016

to w takim razie humana hity z sworda jak sie sprawują sredni dgm wysoki niski ??


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Vultur - 14-10-2016

(14-10-2016, 14:16)BoSh napisał(a): to w takim razie humana hity z sworda jak sie sprawują sredni dgm wysoki niski ??

średni wysoki Duży uśmiech


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - BoSh - 14-10-2016

czyli mam rozumieć ze lepiej niz walil ballem ?


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Vultur - 14-10-2016

Tak o 3,5% na laście


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Vultur - 14-10-2016

- Majin Belt z 10 skill'a defa daje teraz tylko 5 skill'a defa // Dodane 15:00 || 14.10.2016
- Aktualizacja WSZYSTKIM % DMG, są one zgodne w 100% z tym co się dzieje w profkach (zawsze były na oko) // Dodane 15:00 || 14.10.2016
[UWAGA! Nie porównujcie % dmg ki, dlaczego? Gdyż one są balansowane również w danym spellu = rozbieżność i to czasem bardzo duża z praktyką]
(Dodatkowo, nie wszystkie profki zaczynąją z jednakową podstawą tyczy się to zarówno ki jak i meele dmg)
(% są liczone na podstawie poprzedniego transa także np. 3.0 * 100 / 2.5 gdzie 2,5 to poprzedni trans a 3.0 następny i tak po kolei)


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Vultur - 14-10-2016

- Aktualizacja WSZYSTKIM % absorba u profek // Dodane 15:25 || 14.10.2016


RE: Dragon Ball Priority - Edycja 2016 r. - Najebutsu - 14-10-2016

Zluzujcie majtki, byle by nie było bugów i lagów na starcie
A po paru godzinach nawet jak zamknie serwa na 15 minut i coś doda to nikomu dupy nie urwie - zrobicie sobie kanapeczki
czy tam stejki i roket fjuela jak ja.


Menu