Shoutbox

« archiwum

avatar
zanzo na beczki polecam Szczęśliwy
26 Feb 15:29
avatar
Szczęśliwy
25 Feb 17:37
avatar
wezcie wypierdolcie te huge bandity z bomberow bo upierdalaja bombery jak przechodza.... patologia
25 Feb 17:36
avatar
Po prostu rzadziej sie bije zeby nie obciazalo klienta - tak jak bandami
25 Feb 16:01
avatar
gdzie jest opisany ten nowy "weapon system" ?
24 Feb 23:16
avatar
and it will be good toast or average Uśmiech
23 Feb 00:13
avatar
dedyk na moim tosterze stoi ogolnie
19 Feb 21:16
avatar
Ty ten server na telefonie masz odpalony czy jaki huj?
18 Feb 12:18
avatar
Ile razy trzeba uzyc kinto do achiva podobno na stronie nie sa aktualne info
16 Feb 17:47
avatar
Serwery są już online.
12 Feb 23:02
avatar
raz raz test
12 Feb 23:00
avatar
dobrze żę o normalnej godzinie i daliście info to się cenni Szczęśliwy @admins kiedy restarty o 21 jak w ankiecie było
12 Feb 22:57
avatar
e włonczajcie serwer prosze
12 Feb 22:54
avatar
ale jak to
12 Feb 22:47
avatar
ok dzienki pozdrawiam dla ciebie ruwnierz
12 Feb 15:34
avatar
Dziś serwery zostaną zamknięte o godzinie 21:00 na 30 minut, przerwa techniczna. Pozdrawiamy Uśmiech
12 Feb 09:57
avatar
o nie ots wylonczony minute kurwa moje rzycie nie ma sensu fast
12 Feb 02:10
avatar
e włączcie otsa
12 Feb 02:09
avatar
Tak będzie lepiej
12 Feb 01:10
avatar
bez komentarza
11 Feb 14:45
Statystyki
» Użytkownicy: 1,485
» Najnowszy użytkownik: LucoBiceps
» Wątków na forum: 1,398
» Postów na forum: 10,697

Pełne statystyki

Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Nasza Grupa FB:



Partners:





 
  Halloween Lottery
Napisane przez: Vultur - 12-11-2019, 15:35 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

Halloween Loterry
Termin do 17.11 godziny 23:00

Jedna nagroda na jedną postać. 
Gdy loteria się zakończy lista zwycięzców zostanie upubliczniona na forum a nagrody zostaną przesłane do depo vegeta.
1 los = 10 pp lub 1 credit card
15 losów = 100 pp lub 10 credit cards
komenda !halloween (pojawi się w patchu o 23:00)

Nagrody:
1. 4x dragon ball+2x namek dragon ball+2x halloween box
2. 2x dragon ball+kolczyki long exp+halloween box
3. 1x dragon ball+losowy namek dragon ball+halloween box
4. mistic boots+dragon ball+halloween box
5. dragon ball+halloween box
6. 25x blaze fire+halloween box
7. 15x salamandra skins+halloween box

Wydrukuj tę wiadomość

  Update 3.30
Napisane przez: Vultur - 10-11-2019, 05:12 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

UPDATE 3.30

[Obrazek: molumen-download-button-1.png]

[Obrazek: pg330.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  Patch 3.25.6
Napisane przez: Vultur - 20-10-2019, 23:39 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: polishon.png]
- Naprawiono poważny błąd kinto
- Naprawiono błąd z techniką „Super Charge”
- Naprawiono błąd opisu evil kaddish boots

[Obrazek: englishon.png]

- Fixed serious kinto bug
- Fixed bug with technique 'Super Charge'

- Fixed evil kaddish boots description

Wydrukuj tę wiadomość

  C18
Napisane przez: Vultur - 08-10-2019, 17:50 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: c18official.gif]

Wydrukuj tę wiadomość

  Shenron
Napisane przez: Cive - 02-10-2019, 16:27 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: shenron2.gif]

[Obrazek: polishon.png]
Jak pewnie zauważyliście ostatnio na forum oraz discordzie pojawiła się zapowiedź nowych grafik dla shenrona. Tego samego shenrona który miał być całkowicie zastąpiony bardockiem.
Gdy pierwszy raz ogłosiliśmy, że shenron zniknie a zamiast niego pojawi się bardock który po prostu będzie miał inne grafiki dużo osób nie było zadowolonych z tego rozwiązania. 
Po przemyśleniu sprawy zdecydowaliśmy, że shenron zostanie w grze a bardock zostanie dodany jako zupełnie nowa profesja. 

Q&A

1 Q: Czemu chcieliście usunąć shenrona i zastąpić go czymś innym?
   A: Głównym powodem dla którego shenron miał być usunięty z gry było to, że sposób jego transformacji nie jest zgodny z anime. Shenron w anime nie przemieniał się 7 razy w 7 różnych smoków każdy smok był oddzielną
   postacią i kilka osób z supportu uważało, żę tak nie może być (tak samo jest obecnie w przypadku videl zmieniającej się w c18 i yamchy zmieniającego się w c17). Lecz z czasem tworzenia nowych grafik do profesji
   byliśmy zmuszeni odbiegać od anime. Gdybyśmy chcieli trzymać się w 100% anime postacie jak namek warrior miałyby transy ledwie różniące się od siebie tylko dlatego, żeby osiągnąć wymaganą ilość transów.              Zdecydowaliśmy, że lekkie odejście od anime będzie lepszym rozwiązaniem i dlatego też shenron nie bęzie tu wyjątkiem.

2 Q: Co się stanie z graczami którzy obecnie grają shenronem?
   A: Zupełnie nic. Tak jak przy każdej innej postaci zmieniona zostanie jedynie grafika wszystkich transformacji.

3 Q: Kiedy wejdzie bardock?
   A: Bardock zostanie wydany wraz z wyjściem grafik do reszty postaci.

4 Q: Na jakim etapie są prace z grafikami i kiedy będą one w grze?
   A: Grafiki są na etapie końcowym. Zostałą jedynie jedna niezrobiona grafika postaci (tuffle) oraz naniesienie poprawek na kilka wcześniej już zrobionych grafik lecz po zrobieniu grafik my-administracja będziemy musieli      przeprowadzić stosowne działania aby wszystko w grze było okej a na to niestety też potrzeba czasu.

5 Q: Czy po wyjściu bardocka będe mógł użyć na nim paragonów jak na każdej innej postaci?
   A: Paragon na lvl przez 3 tygodnie po wyjściu bardocka będzie zablokowany (oczywiście tylko dla tej profesji) natomiast wszystkich innych paragonów (achievementy/skille) będzie można użyć normalnie tak jak na każdej
   innej postaci zaraz po wyjściu z rooka.

[Obrazek: englishon.png]
As you might notice lately on our forum and discord server there was a gif announcing new graphics for shenron. Yes the one that was supposed to be completly replaced with bardock.
When we first announced that shenron will be replaced with bardock with no changes except new graphics a lot of people were disapointed.
After re-thinking things we decided that shenron will remain shenron and bardock will be a completly new class in our game!

Q&A

1 Q: Why did you want to remove shenron and replace him with something else?
   A:The main reason why we wanted to delete shenron was simple. His way of transformation was not consistent to anime. In anime shenron didn't transform 7 times into 7 different dragons instead each dragon was a separate character and a few people from support team thought that it can't remain this way(it is an exact same situation as current videl and yamcha transforms. All of the sudden they become c18 and c17 and it's kinda weird). But as the time goes by and new graphics were created we were forced to stray from anime. If we wanted to keep all the graphics 100% like in anime characters like namek warrior would have many transforms that would barely differ from each other only to maintain the required amount of transforms. We decided that it will be better to stray a little from the anime and shenron is not gonna be an exception.

2 Q: What will happen to players that are currently playing shenron?
   A: Nothing. As with every other proffesion only the graphics of all transformations will be changed.


3 Q: When will bardock be released?
   A: Bardock will be released with rest of the graphics release


4 Q: How far gone are you with all the graphics? When we'll see them in game?
   A: Graphics are at the final stage. There is only 1 profesion without new graphic (tuffle) to finish and then our graphics will make some minor fixes to previous characters graphics but then we-the administration will have    to do a lot of things to make it works properly in game and unfortunately this requires time as well 


5 Q: Will i be able to use paragons on bardock as on every other class?
   A: The lvl paragon will be locked for 3 weeks after bardock's release (only for bardock ofcourse) as for every other paragons (achievements/skills) you will be able to use them as on every other class right after leaving rookguard.

Wydrukuj tę wiadomość

  Shenron Preview 2019
Napisane przez: Vultur - 02-10-2019, 01:27 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: shenron2.gif]

Wydrukuj tę wiadomość

  Multi Weekend 14.09-15.09 + Promo
Napisane przez: Vultur - 13-09-2019, 15:12 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (2)

 [Obrazek: baMP.png]

1. PrioPoints Promotion 13.09-17.09
2. 150% EXP/200% SKILL/125% Loot 14.09-15.09

Wydrukuj tę wiadomość

  Patch 3.25.5
Napisane przez: Vultur - 18-08-2019, 22:29 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

- Deleted crash bug in Volcanic Quest
#edit 28.08.2019r.
- Dodano ranking zjadzonych capsuł na stronie

Wydrukuj tę wiadomość

  Special Weekend
Napisane przez: Vultur - 16-08-2019, 23:41 - Forum: Newsy - Brak odpowiedzi

[Obrazek: 8PXZ.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  PrioGames.com 2019
Napisane przez: Vultur - 02-08-2019, 16:16 - Forum: Newsy - Odpowiedzi (1)

[Obrazek: MajinV1.gif]

Wydrukuj tę wiadomość

 
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Ostatnie wątki
Patch 3.35.9
Forum: Newsy
Ostatni post: Bystry
3 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 26
Patch 3.35.8
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
6 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 131
Spadający plecak
Forum: Błędy
Ostatni post: maniek544
24-02-2020, 22:19
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 192
[Konkurs] Listy Walentynk...
Forum: Newsy
Ostatni post: Invisiblity
20-02-2020, 18:30
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 256
Odwołanie [Mitsu]
Forum: Śmietnik
Ostatni post: Cive
19-02-2020, 15:13
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 158
PrioGames.com 2020
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
19-02-2020, 04:55
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 153
Reset Fragów
Forum: Błędy
Ostatni post: Razmii
18-02-2020, 19:20
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 162
Oświadczenie
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
17-02-2020, 15:01
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 141
Bug z map clickiem - pomy...
Forum: Pomysły
Ostatni post: yalesz
14-02-2020, 18:42
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 189
Valentines's 2020
Forum: Newsy
Ostatni post: Vultur
13-02-2020, 21:32
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 397

Menu